Sid Meier's Civilization
Obsah boxu
Sid Meier's Civilization (často zkracováno jako Civilization nebo Civ1) je tahová strategická videohra, kterou navrhl Sid Meier a Bruce Shelley a kterou v roce 1991 vydala společnost MicroProse. Je to první díl v herní sérii Civilization a je považována za jednu z nejvlivnějších her v historii, která definovala a zpopularizovala žánr 4X (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate).
Hra dává hráči za úkol vést celou civilizaci od jejího úsvitu v roce 4000 př. n. l. až po vesmírný věk. Hráč zakládá města, spravuje říši, zkoumá nové technologie, vyjednává s ostatními civilizacemi a vede války. Cílem je buď zničit všechny ostatní civilizace, nebo jako první vyslat kosmickou loď ke hvězdnému systému Alfa Centauri. I přes svou na dnešní poměry jednoduchou grafiku a uživatelské rozhraní položila Civilization základní kameny pro všechny své nástupce a proslula svou extrémně návykovou hratelností, která dala vzniknout fenoménu "ještě jednoho kola".
⏳ Vznik a vývoj
Vývoj Civilization byl silně ovlivněn deskovými hrami a dřívějšími strategickými počítačovými hrami.
- Inspirace: Sid Meier a Bruce Shelley se inspirovali především stejnojmennou deskovou hrou Civilization z roku 1980 od Francise Treshama. Dalšími zdroji inspirace byly hry jako Risk a počítačová strategie Empire[1]. Cílem bylo vytvořit hru, která by hráči dala pocit budování historie a vývoje lidstva v epickém měřítku.
- Vývoj v MicroProse: Vývoj probíhal ve společnosti MicroProse, která byla do té doby známá především pro své vojenské simulátory. Civilization byla odklonem od tohoto zaměření. Sid Meier se soustředil na hratelnost a zábavnost, často na úkor striktní historické přesnosti. Mnoho prvků bylo zjednodušeno tak, aby hra zůstala plynulá a zábavná.
- Nečekaný úspěch: Po svém vydání se hra stala obrovským hitem a získala řadu ocenění "Hra roku". Její komplexnost spojená s návykovou hratelností si získala miliony fanoušků po celém světě a položila základy jedné z nejúspěšnějších herních sérií v historii.
⚙️ Hratelnost a klíčové koncepty
Civilization I představila mnoho základních mechanik, které jsou dodnes jádrem celé série.
- Mapa a průzkum: Hra se odehrávala na 2D mapě světa s pohledem shora (top-down), rozdělené na čtvercová políčka. Mapa byla na začátku skryta pod "černotou", kterou hráč odhaloval pohybem svých jednotek.
- Správa měst: Města byla centrem říše. Hráč rozhodoval, jaké budovy nebo jednotky se v nich budou stavět. Každé město mělo svou populaci a občané obdělávali okolní políčka, čímž generovali tři základní suroviny:
- Jídlo: Nutné pro růst populace.
- Produkce (Štíty): Určovala, jak rychle se staví jednotky a budovy.
- Obchod (Šipky): Přeměňoval se na zlato (pro údržbu říše), vědu (pro výzkum) a luxus (pro spokojenost obyvatel).
- Technologický strom: Jedna z nejikoničtějších mechanik. Hráč investoval body vědy do výzkumu technologií. Každá objevená technologie (např. Hrnčířství, Zpracování bronzu, Písmo) odemkla nové budovy, jednotky a další technologie. Strom byl navržen tak, aby zhruba kopíroval technologický pokrok lidstva.
- Divy světa: Hráč mohl stavět unikátní a mocné budovy, jako jsou Pyramidy, Kolos nebo Alexandrijská knihovna. Každý div mohl být postaven pouze jednou civilizací na světě a poskytoval silný, často celoříšský bonus.
- Bojový systém: Boj byl jednoduchý. Každá jednotka měla útočnou a obrannou hodnotu. Když jedna jednotka zaútočila na druhou, výsledek byl vypočítán na základě těchto hodnot a náhodného prvku. To vedlo k nechvalně proslulým situacím, kdy hoplita mohl teoreticky porazit bitevní loď.
- Diplomacie: Byla relativně jednoduchá. Hráč mohl vysílat diplomaty k ostatním vůdcům, uzavírat mír, vyhlašovat válku nebo si vyměňovat technologie.
🏛️ Civilizace a vůdci
Hráč si mohl vybrat z 14 různých historických civilizací, každá vedená slavným vůdcem. Na rozdíl od pozdějších dílů neměly civilizace v původní hře žádné unikátní vlastnosti nebo jednotky – volba byla čistě kosmetická. Chování AI vůdců však bylo odlišné; například Gándhí byl mírumilovný, zatímco Čingischán byl velmi agresivní.
- Seznam civilizací: Američané (Abraham Lincoln), Aztékové (Montezuma II.), Babyloňané (Chammurapi), Číňané (Mao Ce-tung), Egypťané (Ramesse II.), Angličané (Alžběta I.), Francouzi (Napoleon), Němci (Fridrich Veliký), Řekové (Alexandr Veliký), Indové (Gándhí), Mongolové (Čingischán), Římané (Julius Caesar), Rusové (Stalin), Zuluové (Shaka).
- Kontroverze: Některé volby vůdců, jako Stalin a Mao Ce-tung, byly v pozdějších verzích hry (např. pro SNES) nahrazeny méně kontroverzními postavami (Lenin, Tchaj-cung)[2].
🏁 Cesty k vítězství
Civilization I nabízela dva způsoby, jak dosáhnout konečného vítězství:
- Vojenské vítězství (Conquest Victory): Jediná cesta k vítězství před dosažením vesmírného věku. Hráč musel zničit všechny ostatní civilizace na mapě a zůstat jako poslední.
- Vědecké vítězství (Space Race Victory): Pokud hra dospěla do moderní éry, otevřela se možnost vesmírného závodu. Hráč musel vyzkoumat potřebné technologie, postavit jednotlivé komponenty kosmické lodi (SS komponenty) a jako první je dopravit do hlavního města a sestavit. Úspěšné vypuštění lodi, která dorazila do systému Alfa Centauri, znamenalo okamžité vítězství.
Pokud do stanoveného roku (obvykle 2050 n. l.) nikdo nedosáhl ani jednoho z těchto vítězství, hra skončila a byl vyhodnocen celkový bodový stav.
📈 Odkaz a dopad na herní průmysl
Dopad Civilization na herní průmysl byl a stále je obrovský. Hra nejenže definovala nový žánr, ale ovlivnila i způsob, jakým se přemýšlelo o designu strategických her.
- Zrod žánru 4X: Civilization je považována za hru, která zpopularizovala a kodifikovala žánr 4X. Její základní smyčka hratelnosti (průzkum, expanze, těžba surovin a boj) se stala vzorem pro nespočet dalších her, jako jsou Master of Orion, Galactic Civilizations nebo Endless Space.
- Fenomén "Ještě jednoho kola" (One More Turn): Hra se stala nechvalně proslulou svou extrémní návykovostí. Neustálý přísun malých cílů (dostavět budovu za 3 kola, dokončit výzkum za 5 kol) a touha zjistit, co se stane dál, nutila hráče hrát dlouho do noci. Tento fenomén se stal nedílnou součástí identity celé série[3].
- Vzdělávací hodnota: Ačkoliv se nejedná o historický simulátor, hra vzbudila u milionů hráčů zájem o historii, geografii a technologický vývoj. Hráči se prostřednictvím hry seznámili s historickými postavami, divy světa a klíčovými vynálezy lidstva. Hra obsahovala i Civilopedii, vestavěnou encyklopedii, která poskytovala stručné informace o konceptech ve hře.
- Kritické uznání: Civilization I získala desítky ocenění a je pravidelně zařazována do žebříčků nejlepších a nejvlivnějších her všech dob. V roce 2007 byla zařazena do "herního kánonu" v Knihovně Kongresu Spojených států jako jedna z deseti nejvýznamnějších her v historii[4].
🧑🏫 Pro laiky
- Jak se to hrálo? Představte si, že hrajete deskovou hru, která pokrývá celou historii lidstva. Začínáte s jedinou figurkou osadníka v roce 4000 př. n. l. S ním založíte první město. V tomto městě pak rozhodujete, jestli postavíte dalšího osadníka pro nové město, vojáka na obranu, nebo třeba knihovnu, abyste byli chytřejší. Každé kolo posunete svými figurkami a zadáte nové úkoly. Postupně objevujete nové vynálezy (od hrnčířství po lety do vesmíru), potkáváte jiné národy (vedené třeba Napoleonem nebo Gándhím) a snažíte se buď všechny porazit, nebo jako první postavit kosmickou loď a odletět ke hvězdám.
- Co je to technologický strom? Je to jako mapa vynálezů. Na začátku umíte jen pár základních věcí. Když ale vynaleznete Abecedu, odemkne se vám možnost zkoumat Písmo. Když vynaleznete Písmo, můžete začít zkoumat Zákony. Nemůžete vynalézt Střelný prach, dokud neobjevíte Zpracování železa. Je to logická posloupnost, která simuluje, jak na sebe jednotlivé objevy v historii navazovaly.
- Co znamená 4X? Je to jednoduchá zkratka pro čtyři hlavní činnosti, které ve hře neustále děláte:
- eXplore (Prozkoumej): Posíláte jednotky do neznáma, abyste objevili, jak vypadá svět.
- eXpand (Expanduj): Zakládáte nová města a rozšiřujete svou říši.
- eXploit (Využívej): Těžíte suroviny, stavíte doly a farmy, abyste svou říši posílili.
- eXterminate (Znič): Bojujete s ostatními civilizacemi.