Přeskočit na obsah

Flow: Historie verzí

Výběr rozdílu: Vyberte přepínače u revizí, které chcete porovnat, a stiskněte enter nebo tlačítko dole.
Legenda: (teď) = rozdíly oproti nynější verzi, (předchozí) = rozdíly oproti předchozí verzi, m = malá editace

16. 1. 2026

  • teďpředchozí 06:2916. 1. 2026, 06:29 Filmedy diskuse příspěvky 6 692 bajtů +6 692 založena nová stránka s textem „{{K rozšíření}} {{Infobox Psychologický stav | název = Flow | obrázek = | popis_obrázku = Graf "Flow kanálu". Flow nastává pouze tehdy, když se setká vysoká úroveň dovedností (osa X) s vysokou úrovní výzvy (osa Y). Pokud je výzva moc velká, vzniká úzkost. Pokud je moc malá, vzniká nuda. | český_název = Proudění / Optimální prožitek | autor = Mihaly Csikszentmihalyi (1975) | definice = Stav totálního ponoření…“