<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>https://infopedia.cz/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Po%C4%8D%C3%ADta%C4%8Dov%C3%A1_hra</id>
	<title>Počítačová hra - Historie editací</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://infopedia.cz/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Po%C4%8D%C3%ADta%C4%8Dov%C3%A1_hra"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://infopedia.cz/index.php?title=Po%C4%8D%C3%ADta%C4%8Dov%C3%A1_hra&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-31T15:30:45Z</updated>
	<subtitle>Historie editací této stránky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.2</generator>
	<entry>
		<id>https://infopedia.cz/index.php?title=Po%C4%8D%C3%ADta%C4%8Dov%C3%A1_hra&amp;diff=10324&amp;oldid=prev</id>
		<title>Filmedy: založena nová stránka s textem „{{K rozšíření}} &#039;&#039;&#039;Počítačová hra&#039;&#039;&#039; (také &#039;&#039;&#039;videohra&#039;&#039;&#039;) je softwarový program, který slouží k zábavě nebo vzdělávání a probíhá prostřednictvím interakce hráče s uživatelským rozhraním na elektronickém zařízení s displejem. Základními kameny každé hry jsou pravidla, cíl, výzva a zpětná vazba. Hráč ovládá herní prvky, postavy nebo prostředí, aby do…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://infopedia.cz/index.php?title=Po%C4%8D%C3%ADta%C4%8Dov%C3%A1_hra&amp;diff=10324&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-10-26T20:30:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;založena nová stránka s textem „{{K rozšíření}} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Počítačová hra&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (také &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;videohra&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) je &lt;a href=&quot;/index.php/Software&quot; title=&quot;Software&quot;&gt;softwarový&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/index.php/Program&quot; title=&quot;Program&quot;&gt;program&lt;/a&gt;, který slouží k &lt;a href=&quot;/index.php/Z%C3%A1bava&quot; title=&quot;Zábava&quot;&gt;zábavě&lt;/a&gt; nebo vzdělávání a probíhá prostřednictvím interakce hráče s &lt;a href=&quot;/index.php/U%C5%BEivatelsk%C3%A9_rozhran%C3%AD&quot; title=&quot;Uživatelské rozhraní&quot;&gt;uživatelským rozhraním&lt;/a&gt; na elektronickém zařízení s displejem. Základními kameny každé hry jsou pravidla, cíl, výzva a zpětná vazba. Hráč ovládá herní prvky, postavy nebo prostředí, aby do…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{K rozšíření}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Počítačová hra&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (také &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;videohra&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) je [[software|softwarový]] [[program]], který slouží k [[zábava|zábavě]] nebo vzdělávání a probíhá prostřednictvím interakce hráče s [[uživatelské rozhraní|uživatelským rozhraním]] na elektronickém zařízení s displejem. Základními kameny každé hry jsou pravidla, cíl, výzva a zpětná vazba. Hráč ovládá herní prvky, postavy nebo prostředí, aby dosáhl stanovených cílů, překonal překážky nebo jen prozkoumával virtuální svět. Počítačové hry představují jednu z největších a nejrychleji rostoucích forem zábavního průmyslu na světě, která svým kulturním i ekonomickým dopadem dalece přesahuje původní vnímání jako pouhé hračky pro děti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fenomén počítačových her zahrnuje široké spektrum žánrů, platforem a uměleckých stylů, od jednoduchých logických hádanek na [[chytrý telefon|chytrých telefonech]] přes komplexní strategické hry na [[osobní počítač|osobních počítačích]] až po epické příběhové zážitky na herních [[herní konzole|konzolích]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Žánr&lt;br /&gt;
| název = Počítačová hra (Videohra)&lt;br /&gt;
| obrázek = Video game genres collage.jpg&lt;br /&gt;
| popisek = Koláž zobrazující rozmanitost žánrů počítačových her&lt;br /&gt;
| typ = Interaktivní digitální zábava&lt;br /&gt;
| původ = [[Spojené státy americké]]&lt;br /&gt;
| vznik = 50. a 60. léta 20. století (experimentální fáze)&amp;lt;br&amp;gt;70. léta 20. století (komerční fáze)&lt;br /&gt;
| klíčové prvky = [[Interaktivita]], [[herní mechaniky|pravidla]], cíl, výzva, zpětná vazba, audiovizuální zpracování&lt;br /&gt;
| související = [[Herní konzole]], [[Osobní počítač|PC hraní]], [[e-sport]], [[vývoj videoher|vývoj her]], [[herní engine]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⏳ Historie ==&lt;br /&gt;
Historie počítačových her je příběhem technologických inovací, kreativních vizí a postupného přechodu z univerzitních laboratoří do obývacích pokojů po celém světě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Experimentální počátky (50. a 60. léta):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Za předchůdce moderních her jsou považovány jednoduché programy vytvořené na univerzitních [[sálový počítač|sálových počítačích]]. Mezi prvními byly hry jako piškvorky (&amp;#039;&amp;#039;OXO&amp;#039;&amp;#039;, 1952) nebo jednoduchá simulace tenisu (&amp;#039;&amp;#039;[[Tennis for Two]]&amp;#039;&amp;#039;, 1958). Klíčovým milníkem byla hra &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Spacewar!]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (1962), vytvořená studenty na [[Massachusettský technologický institut|MIT]]. Byla to první hra, kterou bylo možné hrát na více počítačích a která položila základy mnoha budoucím arkádovým střílečkám&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.computerhistory.org/pdp-1/spacewar/&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zlatý věk arkádových her a první konzole (70. léta):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; V 70. letech se hry přesunuly z univerzit do komerční sféry. V roce 1971 byla představena první komerční arkádová hra &amp;#039;&amp;#039;Computer Space&amp;#039;&amp;#039;. Skutečný průlom přinesla společnost [[Atari]] s hrou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Pong]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (1972), která se stala masovým hitem a odstartovala videoherní průmysl&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.museumofplay.org/toys/pong/&amp;lt;/ref&amp;gt;. Následovaly další ikonické arkádové hry jako &amp;#039;&amp;#039;[[Space Invaders]]&amp;#039;&amp;#039; (1978) a &amp;#039;&amp;#039;[[Pac-Man]]&amp;#039;&amp;#039; (1980). Současně se objevily první [[herní konzole|domácí herní konzole]], jako byla [[Magnavox Odyssey]] (1972) a [[Atari 2600]] (1977), které přenesly herní zážitek do obývacích pokojů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Éra domácích počítačů a Pád videoherního průmyslu (počátek 80. let):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Na začátku 80. let zažily obrovský boom 8bitové [[domácí počítač|domácí počítače]] jako [[Commodore 64]], [[ZX Spectrum]] a [[Atari 800XL]]. Tyto stroje umožňovaly nejen hraní, ale i programování, což vedlo k explozi kreativity. Americký trh s konzolemi však v roce 1983 zasáhl masivní &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Pád videoherního průmyslu v roce 1983|pád]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, způsobený přesycením trhu nekvalitními hrami a ztrátou důvěry spotřebitelů&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.ign.com/articles/2011/09/21/the-video-game-crash-of-1983&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nadvláda Nintenda a 16bitová válka (1985–1995):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Z krize se trh vzpamatoval díky japonské společnosti [[Nintendo]] a její konzoli [[Nintendo Entertainment System|Nintendo Entertainment System (NES)]], která byla v roce 1985 uvedena na americký trh. S hity jako &amp;#039;&amp;#039;[[Super Mario Bros.]]&amp;#039;&amp;#039; a &amp;#039;&amp;#039;[[The Legend of Zelda]]&amp;#039;&amp;#039; Nintendo znovu definovalo domácí hraní. Následovala éra &amp;quot;konzolových válek&amp;quot; mezi 16bitovými konzolemi [[Super Nintendo Entertainment System|Super Nintendo (SNES)]] a [[Sega Mega Drive|Sega Mega Drive]], která přinesla další vlnu ikonických her.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Přechod do 3D a vzestup PC hraní (90. léta):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Devadesátá léta byla ve znamení technologické revoluce – přechodu z 2D [[sprite (počítačová grafika)|sprite]] grafiky do 3D [[polygon]]ové grafiky. Tento skok umožnily konzole jako [[PlayStation]] a [[Nintendo 64]] a nové generace [[grafická karta|grafických karet]] pro PC. Na PC se zrodily legendární žánry a hry jako &amp;#039;&amp;#039;[[Doom (herní série)|Doom]]&amp;#039;&amp;#039; (který zpopularizoval žánr [[střílečka z pohledu první osoby|stříleček z pohledu první osoby]]), &amp;#039;&amp;#039;[[Warcraft]]&amp;#039;&amp;#039; (strategie v reálném čase) a &amp;#039;&amp;#039;[[Civilization (herní série)|Civilization]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Online revoluce a současnost (od roku 2000):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Po roce 2000 se hlavním hybatelem stalo [[internetové připojení]]. Rozšířily se hry pro více hráčů ([[multiplayer]]) a masivně multiplayerové online hry ([[MMO]]), jako je &amp;#039;&amp;#039;[[World of Warcraft]]&amp;#039;&amp;#039;. S nástupem [[digitální distribuce]] (platformy jako [[Steam]]) se změnil způsob prodeje her. V posledním desetiletí dominují [[mobilní hra|mobilní hry]], [[Free-to-play]] business model a fenomén [[e-sport|e-sportu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📖 Žánry a kategorie ==&lt;br /&gt;
Počítačové hry se dělí do mnoha žánrů a podžánrů, které se často prolínají. Dělení je založeno na klíčových [[herní mechaniky|herních mechanikách]], tedy na tom, co hráč ve hře primárně dělá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 💥 Akční hry ===&lt;br /&gt;
Žánr zaměřený na rychlé reflexy, koordinaci a postřeh.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Střílečka z pohledu první osoby|Střílečky z pohledu první osoby (FPS)]]:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Hráč vnímá svět očima své postavy a používá střelné zbraně. Klade důraz na rychlou akci a přesné míření.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Příklady:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;[[Doom (herní série)|Doom]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Counter-Strike]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Call of Duty]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Halo (herní série)|Halo]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Střílečka z pohledu třetí osoby|Střílečky z pohledu třetí osoby (TPS)]]:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Hráč vidí svou postavu na obrazovce, což mu dává lepší přehled o okolí.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Příklady:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;[[Gears of War (herní série)|Gears of War]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Fortnite]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Max Payne (herní série)|Max Payne]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Bojová hra|Bojovky (Fighting games)]]:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Souboje jeden na jednoho, obvykle s použitím bojových umění. Důraz je kladen na znalost kombinací úderů (komba).&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Příklady:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;[[Mortal Kombat]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Street Fighter]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Tekken]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Plošinovka|Plošinovky (Platformers)]]:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Hráčova postava skáče mezi platformami, překonává překážky a sbírá předměty.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Příklady:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;[[Super Mario Bros.]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Sonic the Hedgehog (herní série)|Sonic]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Celeste (videohra)|Celeste]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 🗺️ Akční adventury ===&lt;br /&gt;
Kombinují prvky akčních her s prozkoumáváním světa, řešením hádanek a příběhem.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Stealth akce|Stealth hry]]:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Hráč se snaží vyhnout přímé konfrontaci a plnit úkoly nepozorovaně.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Příklady:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;[[Metal Gear]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Splinter Cell (herní série)|Splinter Cell]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Dishonored]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Survival horor|Survival horory]]:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Hráč čelí děsivým hrozbám s omezenými zdroji, důraz je kladen na atmosféru strachu a napětí.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Příklady:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;[[Resident Evil]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Silent Hill]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Amnesia: The Dark Descent]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 🎭 Hry na hrdiny (RPG) ===&lt;br /&gt;
Hráč se ujímá role jedné nebo více postav, které se v průběhu hry vyvíjejí a zlepšují své schopnosti. RPG hry jsou silně zaměřené na příběh, prozkoumávání světa a taktické souboje.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Západní RPG:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Často nabízejí velkou svobodu volby, otevřený svět a rozhodnutí, která ovlivňují další děj.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Příklady:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;[[The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Zaklínač 3: Divoký hon|Zaklínač 3]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout (herní série)|Fallout]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Japonské RPG (JRPG):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Typicky kladou větší důraz na lineární, propracovaný příběh a komplexní, tahové soubojové systémy.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Příklady:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;[[Final Fantasy]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Pokémon (herní série)|Pokémon]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Persona (série)|Persona]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Akční RPG|Akční RPG]]:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Kombinují vývoj postavy s akčními souboji v reálném čase.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Příklady:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;[[Diablo (herní série)|Diablo]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Dark Souls]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 🧠 Strategické hry ===&lt;br /&gt;
Vyžadují plánování, logické myšlení a správu zdrojů.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Strategie v reálném čase|Strategie v reálném čase (RTS)]]:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Hráči budují základny, sbírají suroviny a ovládají armády současně se svými soupeři, bez přerušení.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Příklady:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;[[StarCraft]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Warcraft]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Age of Empires]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Tahová strategie|Tahové strategie (TBS)]]:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Hráči se v tazích střídají, což dává prostor pro pečlivé plánování a promyšlené rozhodování.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Příklady:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;[[Civilization (herní série)|Civilization]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[X-COM]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Heroes of Might and Magic]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[MOBA]] (Multiplayer Online Battle Arena):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dva týmy hráčů, z nichž každý ovládá jednoho hrdinu s unikátními schopnostmi, bojují o zničení základny soupeře.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Příklady:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;[[League of Legends]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Dota 2]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Simulation simulátory ===&lt;br /&gt;
Snaží se co nejvěrněji napodobit reálné aktivity.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Budovatelská strategie|Budovatelské a manažerské simulátory]]:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Hráč staví a spravuje města, parky, nemocnice nebo firmy.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Příklady:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;[[SimCity]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[The Sims]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Cities: Skylines]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Simulátor vozidla|Dopravní simulátory]]:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Simulace řízení automobilů, letadel, vlaků nebo kamionů.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Příklady:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;[[Microsoft Flight Simulator]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Gran Turismo (herní série)|Gran Turismo]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Euro Truck Simulator]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 🎲 Ostatní žánry ===&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Sportovní hra|Sportovní hry]]:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Simulace reálných sportů jako fotbal, hokej nebo basketbal (např. &amp;#039;&amp;#039;[[FIFA (herní série)|FIFA]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[NHL (herní série)|NHL]]&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Logická hra|Logické hry (Puzzle games)]]:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Hry založené na řešení hádanek a logických úloh (např. &amp;#039;&amp;#039;[[Tetris]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Portal (herní série)|Portal]]&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Adventury]]:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Hry zaměřené na příběh, dialogy a řešení hádanek, obvykle bez akčních prvků (např. &amp;#039;&amp;#039;[[Broken Sword]]&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ⚙️ Technologie a platformy ==&lt;br /&gt;
Hry lze hrát na široké škále zařízení, která se označují jako platformy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Osobní počítač|Osobní počítač (PC)]]:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Tradiční a nejvíce otevřená platforma. Nabízí nejvyšší grafický výkon (s odpovídajícím hardwarem), široké možnosti přizpůsobení a největší knihovnu her díky platformám jako [[Steam]], [[Epic Games Store]] nebo [[GOG.com]]. Je dominantní platformou pro strategické hry a [[e-sport]].&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Herní konzole|Domácí herní konzole]]:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Specializovaná zařízení navržená primárně pro hraní her na [[televizor]]u. Nabízejí jednoduché a pohodlné použití. Hlavními konkurenty na současném trhu jsou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[PlayStation 5]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ([[Sony]]), &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Xbox Series X a Series S|Xbox Series X/S]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ([[Microsoft]]) a &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Nintendo Switch]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ([[Nintendo]]).&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Handheld|Přenosné (Handheld) konzole]]:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Malá zařízení s vlastním displejem a ovládacími prvky, určená pro hraní na cestách. V současnosti tuto kategorii definuje především [[Nintendo Switch]].&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Mobilní hra|Mobilní zařízení]]:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Chytrý telefon|Chytré telefony]] a [[tablet]]y se staly nejrozšířenější herní platformou na světě díky své dostupnosti. Hry se distribuují přes obchody jako [[Google Play]] a [[App Store]].&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Cloud gaming|Cloudové hraní]]:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Nejnovější forma hraní, kde samotná hra běží na výkonných serverech poskytovatele a k hráči se streamuje pouze obraz, podobně jako video na [[YouTube]]. To umožňuje hrát graficky náročné hry i na slabších zařízeních. Služby zahrnují &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Xbox Cloud Gaming]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[GeForce Now]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; a &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[PlayStation Plus]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🌍 Kulturní a ekonomický dopad ==&lt;br /&gt;
Počítačové hry se z okrajové zábavy staly jedním z nejvlivnějších kulturních a ekonomických fenoménů 21. století.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 💰 Herní průmysl ===&lt;br /&gt;
Globální herní průmysl je dnes ekonomicky silnější než filmový a hudební průmysl dohromady. Jeho hodnota se odhaduje na stovky miliard [[americký dolar|dolarů]] ročně a neustále roste&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.forbes.com/sites/forbesagencycouncil/2023/08/17/state-of-the-gaming-industry-in-2023-trends-and-predictions/&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Klíčoví hráči:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Mezi největší společnosti v herním průmyslu patří technologičtí giganti jako [[Microsoft]] (vlastník značky [[Xbox]] a studií jako [[Bethesda Softworks|Bethesda]] a [[Activision Blizzard]]), [[Sony]] (vlastník značky [[PlayStation]]) a [[Nintendo]], a také herní vydavatelé jako [[Tencent]], [[Electronic Arts]], [[Take-Two Interactive]] a [[Ubisoft]].&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vývoj a [[vydavatel videohry|vydavatelství]]:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Proces tvorby moderní, tzv. &amp;quot;AAA&amp;quot; hry (vysokorozpočtové) může trvat několik let, stát stovky milionů dolarů a podílí se na něm tým stovek [[vývoj videoher|vývojářů]], grafiků, designérů a scénáristů.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Business modely:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Zatímco tradiční model spočíval v jednorázovém prodeji hry (tzv. &amp;quot;pay-to-play&amp;quot;), dnes dominují alternativní modely:&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Free-to-play]] (F2P):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Hra je zdarma, ale obsahuje [[mikrotransakce]] za volitelné kosmetické doplňky nebo herní výhody (např. &amp;#039;&amp;#039;[[Fortnite]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[League of Legends]]&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hry jako služba (Games as a Service - GaaS):&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Hra je po vydání neustále podporována novým obsahem, sezónními událostmi a aktualizacemi, což hráče motivuje k dlouhodobému hraní a dalším investicím (např. &amp;#039;&amp;#039;[[Destiny 2]]&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 🏆 E-sport (Elektronický sport) ===&lt;br /&gt;
[[E-sport]] je označení pro organizované soutěžní hraní počítačových her. Z původně komunitní aktivity se stal profesionální sport s obrovskou globální sledovaností, profesionálními hráči, týmy, ligami a turnaji s cenami v milionech dolarů.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nejpopulárnější e-sportovní tituly:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;[[League of Legends]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Counter-Strike]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Dota 2]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Valorant]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ekosystém:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; E-sport zahrnuje nejen hráče, ale i trenéry, analytiky, komentátory a obrovskou produkci přenosů, které sledovaností konkurují tradičním sportům. Mistrovství světa ve hře &amp;#039;&amp;#039;League of Legends&amp;#039;&amp;#039; pravidelně přitahuje desítky milionů diváků online&amp;lt;ref&amp;gt;https://escharts.com/tournaments/lol/worlds-2023&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 🎨 Hry jako umění a sociální platforma ===&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Umělecká forma:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Moderní hry jsou často považovány za komplexní uměleckou formu, která kombinuje [[scénář|scenáristiku]], [[soundtrack|hudbu]], [[výtvarné umění]] a [[interaktivita|interaktivitu]]. Hry jako &amp;#039;&amp;#039;[[The Last of Us]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Red Dead Redemption 2]]&amp;#039;&amp;#039; nebo &amp;#039;&amp;#039;[[God of War (herní série)|God of War]]&amp;#039;&amp;#039; jsou oceňovány pro své propracované příběhy a emocionální dopad, srovnatelný s filmovou tvorbou.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sociální interakce:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Multiplayerové hry se staly významnými sociálními platformami, kde lidé z celého světa navazují přátelství, spolupracují v týmech a komunikují. Vytvářejí se zde silné komunity a subkultury.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 🤔 Kontroverze a společenská debata ===&lt;br /&gt;
Počítačové hry jsou také předmětem společenských debat a kontroverzí.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Násilí ve hrách:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Jednou z nejčastějších je otázka spojitosti mezi hraním násilných her a reálnou [[agrese|agresivitou]]. Ačkoliv byla provedena řada studií, žádná z nich neprokázala přímou kauzální souvislost&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.apa.org/news/press/releases/2020/03/violent-video-games-aggression&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Závislost na hraní:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[Závislost na videohrách]] byla v roce 2019 [[Světová zdravotnická organizace|Světovou zdravotnickou organizací (WHO)]] oficiálně zařazena do Mezinárodní klasifikace nemocí. Týká se však jen malého procenta hráčů, u kterých hraní narušuje osobní, rodinný a pracovní život&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.who.int/news-room/questions-and-answers/item/addictive-behaviours-gaming-disorder&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Loot box]]y a [[hazardní hra|gambling]]:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Mechanika tzv. loot boxů (nákup náhodných odměn za reálné peníze) je v některých zemích považována za formu hazardu a je předmětem regulací.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🧑‍🏫 Pro laiky ==&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Jaký je rozdíl mezi herním vývojářem a vydavatelem?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Vývoj videoher|Vývojář]] je jako filmový štáb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – jsou to kreativní lidé (programátoři, grafici, designéři), kteří hru skutečně vytvářejí, podobně jako režisér, herci a kameramani točí film. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Vydavatel videohry|Vydavatel]] je jako filmové studio&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – je to velká společnost, která financuje vývoj, stará se o marketing, reklamu, distribuci do obchodů a zajišťuje, aby se hra prodávala.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Co je to &amp;quot;AAA&amp;quot; hra?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; V herním průmyslu je to označení pro &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;hry s největším rozpočtem a nejvyššími produkčními hodnotami&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Je to ekvivalent hollywoodského &amp;quot;blockbusteru&amp;quot;. Tyto hry mají špičkovou grafiku, propracovaný příběh a jsou výsledkem práce stovek lidí. Příkladem jsou série jako &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto]]&amp;#039;&amp;#039; nebo &amp;#039;&amp;#039;[[Assassin&amp;#039;s Creed]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Co je to [[herní engine|herní engine]]?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Je to základní &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;stavební sada a soubor nástrojů&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, na kterém se hra staví. Místo toho, aby vývojáři pro každou hru znovu od nuly programovali základní věci jako fyziku (jak padají předměty), grafiku (jak se vykresluje svět) nebo umělou inteligenci nepřátel, použijí hotový engine. Šetří to obrovské množství času a peněz. Mezi nejznámější enginy patří &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Unreal Engine]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; a &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Unity (herní engine)|Unity]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reference ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Pocitacova hra}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Počítačové hry]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zábava]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Digitální média]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Software]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kultura 20. století]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kultura 21. století]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Vytvořeno Gemini]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filmedy</name></author>
	</entry>
</feed>