<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>https://infopedia.cz/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Erik_Erikson</id>
	<title>Erik Erikson - Historie editací</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://infopedia.cz/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Erik_Erikson"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://infopedia.cz/index.php?title=Erik_Erikson&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-19T16:56:17Z</updated>
	<subtitle>Historie editací této stránky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.2</generator>
	<entry>
		<id>https://infopedia.cz/index.php?title=Erik_Erikson&amp;diff=21193&amp;oldid=prev</id>
		<title>Filmedybot: Bot: Vrácení chybných změn (= text = → # text)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://infopedia.cz/index.php?title=Erik_Erikson&amp;diff=21193&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-04T00:12:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: Vrácení chybných změn (= text = → # text)&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;cs&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Verze z 4. 1. 2026, 02:12&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l102&quot;&gt;Řádek 102:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádek 102:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 💡 Pro laiky ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 💡 Pro laiky ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Eriksonovu teorii si lze představit jako [[videohra|videohru]] o životě, která má osm hlavních úrovní (levelů).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Eriksonovu teorii si lze představit jako [[videohra|videohru]] o životě, která má osm hlavních úrovní (levelů).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;= &lt;/del&gt;&#039;&#039;&#039;Každá úroveň má hlavní úkol:&#039;&#039;&#039; V každé životní fázi (od miminka po stáří) musíte vyřešit jeden velký problém. Například jako batole se učíte být samostatní, aniž byste se za to styděli. Jako teenager si zase musíte ujasnit, kdo vlastně jste. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# &lt;/ins&gt;&#039;&#039;&#039;Každá úroveň má hlavní úkol:&#039;&#039;&#039; V každé životní fázi (od miminka po stáří) musíte vyřešit jeden velký problém. Například jako batole se učíte být samostatní, aniž byste se za to styděli. Jako teenager si zase musíte ujasnit, kdo vlastně jste.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;= &lt;/del&gt;&#039;&#039;&#039;Úspěch odemyká bonus:&#039;&#039;&#039; Když úkol v dané úrovni zvládnete, získáte &quot;speciální schopnost&quot; (ctnost), která vám pomůže v dalších úrovních. Například když se jako miminko naučíte důvěřovat, získáte do života naději. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# &lt;/ins&gt;&#039;&#039;&#039;Úspěch odemyká bonus:&#039;&#039;&#039; Když úkol v dané úrovni zvládnete, získáte &quot;speciální schopnost&quot; (ctnost), která vám pomůže v dalších úrovních. Například když se jako miminko naučíte důvěřovat, získáte do života naději.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;= &lt;/del&gt;&#039;&#039;&#039;Neúspěch hru komplikuje:&#039;&#039;&#039; Pokud úkol nezvládnete, neznamená to konec hry, ale další úrovně pro vás budou těžší. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# &lt;/ins&gt;&#039;&#039;&#039;Neúspěch hru komplikuje:&#039;&#039;&#039; Pokud úkol nezvládnete, neznamená to konec hry, ale další úrovně pro vás budou těžší.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;= &lt;/del&gt;&#039;&#039;&#039;Hra končí až na konci:&#039;&#039;&#039; Na rozdíl od jiných teorií, které se soustředí jen na dětství, Erikson říká, že se vyvíjíme a řešíme úkoly po celý život. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# &lt;/ins&gt;&#039;&#039;&#039;Hra končí až na konci:&#039;&#039;&#039; Na rozdíl od jiných teorií, které se soustředí jen na dětství, Erikson říká, že se vyvíjíme a řešíme úkoly po celý život.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jeho nejslavnější myšlenka, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;krize identity&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, je v podstatě &amp;quot;level dospívání&amp;quot;, kde je hlavním úkolem poskládat si puzzle vlastní osobnosti a zjistit, kam ve světě patříte.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jeho nejslavnější myšlenka, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;krize identity&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, je v podstatě &amp;quot;level dospívání&amp;quot;, kde je hlavním úkolem poskládat si puzzle vlastní osobnosti a zjistit, kam ve světě patříte.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Filmedybot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://infopedia.cz/index.php?title=Erik_Erikson&amp;diff=20884&amp;oldid=prev</id>
		<title>Filmedybot: Bot: Převod Markdown nadpisů na MediaWiki syntaxi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://infopedia.cz/index.php?title=Erik_Erikson&amp;diff=20884&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-03T22:40:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: Převod Markdown nadpisů na MediaWiki syntaxi&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;cs&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Verze z 4. 1. 2026, 00:40&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l102&quot;&gt;Řádek 102:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádek 102:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 💡 Pro laiky ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 💡 Pro laiky ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Eriksonovu teorii si lze představit jako [[videohra|videohru]] o životě, která má osm hlavních úrovní (levelů).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Eriksonovu teorii si lze představit jako [[videohra|videohru]] o životě, která má osm hlavních úrovní (levelů).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# &lt;/del&gt;&#039;&#039;&#039;Každá úroveň má hlavní úkol:&#039;&#039;&#039; V každé životní fázi (od miminka po stáří) musíte vyřešit jeden velký problém. Například jako batole se učíte být samostatní, aniž byste se za to styděli. Jako teenager si zase musíte ujasnit, kdo vlastně jste.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;= &lt;/ins&gt;&#039;&#039;&#039;Každá úroveň má hlavní úkol:&#039;&#039;&#039; V každé životní fázi (od miminka po stáří) musíte vyřešit jeden velký problém. Například jako batole se učíte být samostatní, aniž byste se za to styděli. Jako teenager si zase musíte ujasnit, kdo vlastně jste. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# &lt;/del&gt;&#039;&#039;&#039;Úspěch odemyká bonus:&#039;&#039;&#039; Když úkol v dané úrovni zvládnete, získáte &quot;speciální schopnost&quot; (ctnost), která vám pomůže v dalších úrovních. Například když se jako miminko naučíte důvěřovat, získáte do života naději.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;= &lt;/ins&gt;&#039;&#039;&#039;Úspěch odemyká bonus:&#039;&#039;&#039; Když úkol v dané úrovni zvládnete, získáte &quot;speciální schopnost&quot; (ctnost), která vám pomůže v dalších úrovních. Například když se jako miminko naučíte důvěřovat, získáte do života naději. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# &lt;/del&gt;&#039;&#039;&#039;Neúspěch hru komplikuje:&#039;&#039;&#039; Pokud úkol nezvládnete, neznamená to konec hry, ale další úrovně pro vás budou těžší.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;= &lt;/ins&gt;&#039;&#039;&#039;Neúspěch hru komplikuje:&#039;&#039;&#039; Pokud úkol nezvládnete, neznamená to konec hry, ale další úrovně pro vás budou těžší. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# &lt;/del&gt;&#039;&#039;&#039;Hra končí až na konci:&#039;&#039;&#039; Na rozdíl od jiných teorií, které se soustředí jen na dětství, Erikson říká, že se vyvíjíme a řešíme úkoly po celý život.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;= &lt;/ins&gt;&#039;&#039;&#039;Hra končí až na konci:&#039;&#039;&#039; Na rozdíl od jiných teorií, které se soustředí jen na dětství, Erikson říká, že se vyvíjíme a řešíme úkoly po celý život. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jeho nejslavnější myšlenka, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;krize identity&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, je v podstatě &amp;quot;level dospívání&amp;quot;, kde je hlavním úkolem poskládat si puzzle vlastní osobnosti a zjistit, kam ve světě patříte.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jeho nejslavnější myšlenka, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;krize identity&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, je v podstatě &amp;quot;level dospívání&amp;quot;, kde je hlavním úkolem poskládat si puzzle vlastní osobnosti a zjistit, kam ve světě patříte.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Filmedybot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://infopedia.cz/index.php?title=Erik_Erikson&amp;diff=18338&amp;oldid=prev</id>
		<title>InfopediaBot: Bot: AI generace (gemini-2.5-pro + Cache)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://infopedia.cz/index.php?title=Erik_Erikson&amp;diff=18338&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-12-24T14:19:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: AI generace (gemini-2.5-pro + Cache)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{K rozšíření}}&lt;br /&gt;
{{Infobox - osoba&lt;br /&gt;
| jméno = Erik Homburger Erikson&lt;br /&gt;
| datum narození = 15. června 1902&lt;br /&gt;
| místo narození = [[Frankfurt nad Mohanem]], [[Německé císařství]]&lt;br /&gt;
| datum úmrtí = 12. května 1994&lt;br /&gt;
| místo úmrtí = Harwich, [[Massachusetts]], {{Vlajka|USA}}&lt;br /&gt;
| národnost = německá, americká&lt;br /&gt;
| alma mater = Vídeňský psychoanalytický institut&lt;br /&gt;
| obor = [[Vývojová psychologie]], [[psychoanalýza]]&lt;br /&gt;
| známý pro = Teorie psychosociálního vývoje, koncept krize identity&lt;br /&gt;
| manželka = Joan Serson Erikson&lt;br /&gt;
| děti = Kai T. Erikson&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erik Homburger Erikson&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (narozen jako &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erik Salomonsen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;; * [[15. červen|15. června]] [[1902]], [[Frankfurt nad Mohanem]] – [[12. květen|12. května]] [[1994]], Harwich, [[Massachusetts]]) byl německo-americký [[vývojová psychologie|vývojový psycholog]] a [[psychoanalytik]] židovského původu, známý především svou teorií osmi stádií psychosociálního vývoje a zavedením pojmu &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;krize identity&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Ačkoliv neměl formální vysokoškolské vzdělání v [[psychologie|psychologii]], jeho práce zásadně ovlivnila humanitní vědy 20. století. Za svou knihu &amp;#039;&amp;#039;Gándhího pravda&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Gandhi&amp;#039;s Truth&amp;#039;&amp;#039;) získal v roce [[1970]] [[Pulitzerova cena|Pulitzerovu cenu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📜 Životopis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 👶 Raný život a původ ===&lt;br /&gt;
Erikson se narodil ve [[Frankfurt nad Mohanem|Frankfurtu nad Mohanem]] v [[Německé císařství|Německém císařství]] dánským rodičům. Jeho biologický otec, Dán neznámé identity, opustil jeho matku Karlu Abrahamsen ještě před Erikovým narozením. Jeho matka, která pocházela z prominentní židovské rodiny z [[Kodaň|Kodaně]], se přestěhovala do [[Německo|Německa]], kde se později provdala za židovského pediatra Theodora Homburgera. Erikson byl vychováván v židovské tradici, ale jeho nordický vzhled (byl vysoký, blonďatý s modrýma očima) způsoboval, že se cítil odcizený jak v židovské komunitě, tak mezi svými německými spolužáky. Tento raný zmatek ohledně vlastní identity se stal ústředním motivem jeho pozdější práce. Po dokončení gymnázia se rozhodl nestudovat na univerzitě a místo toho cestoval po [[Evropa|Evropě]] a věnoval se [[umění]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 🎓 Vzdělání a vliv Anny Freud ===&lt;br /&gt;
V roce [[1927]] přijal na pozvání svého přítele Petera Blose místo učitele na experimentální škole ve [[Vídeň|Vídni]], kterou navštěvovaly děti pacientů a přátel [[Sigmund Freud|Sigmunda Freuda]]. Zde se seznámil s dcerou Sigmunda Freuda, [[Anna Freud|Annou Freudovou]], která ho zasvětila do [[psychoanalýza|psychoanalýzy]]. Erikson podstoupil výcvik na Vídeňském psychoanalytickém institutu, kde se specializoval na dětskou psychoanalýzu. Na rozdíl od většiny psychoanalytiků té doby však nikdy nezískal formální lékařský ani jiný akademický titul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 🇺🇸 Emigrace a kariéra v USA ===&lt;br /&gt;
S nástupem [[nacismus|nacismu]] v [[Rakousko|Rakousku]] se Erikson v roce [[1933]] rozhodl emigrovat do [[Spojené státy americké|Spojených států]]. Usadil se v [[Boston|Bostonu]] a otevřel si soukromou praxi dětské psychoanalýzy. Zároveň působil na [[Harvardova univerzita|Harvardově univerzitě]] a později na [[Yaleova univerzita|Yaleově univerzitě]]. Během svého působení v [[USA]] provedl významné antropologické studie dětí z indiánských kmenů [[Siouxové|Siouxů]] v [[Jižní Dakota|Jižní Dakotě]] a [[Yurokové|Yuroků]] v severní [[Kalifornie|Kalifornii]]. Tyto studie ho přesvědčily o zásadním vlivu [[kultura|kultury]] a [[společnost|společnosti]] na formování osobnosti, což ho odlišilo od klasičtějšího freudovského důrazu na biologické pudy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V roce [[1939]] si změnil jméno na Erik Homburger Erikson. Přijetí příjmení Erikson (doslova &amp;quot;Erikův syn&amp;quot;) symbolizovalo jeho snahu vytvořit si vlastní identitu. Během 50. let, v období [[mccarthismus|mccarthismu]], opustil [[Kalifornská univerzita v Berkeley|Kalifornskou univerzitu v Berkeley]], protože odmítl podepsat přísahu loajality. Později se vrátil na Harvard, kde působil jako profesor lidského vývoje až do svého odchodu do důchodu v roce [[1970]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🧠 Teorie psychosociálního vývoje ==&lt;br /&gt;
Eriksonova nejznámější teorie popisuje vývoj člověka jako sérii osmi po sobě jdoucích stádií, která pokrývají celý [[život]]. Na rozdíl od [[Sigmund Freud|Freudovy]] teorie psychosexuálního vývoje, která končí v adolescenci, Erikson věřil, že vývoj pokračuje až do stáří. Každé stádium je charakterizováno specifickým &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;psychosociálním konfliktem&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; nebo &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;krizí&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, jejíž úspěšné vyřešení vede k získání určité &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ctnosti&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (základní síly ega) a připravuje jedince na další životní etapu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 📜 Osm stádií vývoje ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1. Důvěra vs. Nedůvěra (0–1,5 roku, kojenecký věk) ====&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Psychosociální krize:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Základní důvěra proti základní nedůvěře.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Významný vztah:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Matka.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Popis:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dítě se učí, zda je svět bezpečné a předvídatelné místo. Pokud jsou jeho potřeby (jídlo, teplo, bezpečí) uspokojovány konzistentně a s láskou, vyvine se v něm základní důvěra v okolí i v sebe sama. V opačném případě převládne pocit nedůvěry a úzkosti.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctnost:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Naděje&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2. Autonomie vs. Stud a pochybnost (1,5–3 roky, batolecí věk) ====&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Psychosociální krize:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Autonomie proti studu a pochybnosti.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Významný vztah:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Rodiče.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Popis:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dítě si začíná uvědomovat vlastní vůli a schopnosti (chůze, mluvení, ovládání svěračů). Rodiče by měli podporovat jeho snahu o samostatnost a zároveň poskytovat bezpečné hranice. Přílišná kritika nebo kontrola vede k pocitům studu a pochybnostem o vlastních schopnostech.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctnost:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vůle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 3. Iniciativa vs. Vina (3–5 let, předškolní věk) ====&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Psychosociální krize:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Iniciativa proti vině.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Významný vztah:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Rodina.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Popis:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dítě aktivně zkoumá svět, plánuje aktivity a hry. Učí se přebírat iniciativu. Pokud je jeho aktivita potlačována nebo trestána, může si vyvinout silné pocity viny, které ho budou brzdit v budoucnu.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctnost:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Účelnost&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Cílevědomost).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 4. Snaživost vs. Méněcennost (5–12 let, školní věk) ====&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Psychosociální krize:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Snaživost proti méněcennosti.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Významný vztah:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sousedství, škola.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Popis:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dítě vstupuje do formálního vzdělávání a učí se novým dovednostem (čtení, psaní, počítání). Je pro něj klíčové zažívat úspěch a být oceňováno za svou snahu. Opakované neúspěchy nebo negativní srovnávání s ostatními mohou vést k pocitům méněcennosti a nekompetentnosti.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctnost:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kompetence&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 5. Identita vs. Zmatení rolí (12–18 let, adolescence) ====&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Psychosociální krize:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Identita proti zmatení rolí.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Významný vztah:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Vlastní skupina (vrstevníci), vzory.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Popis:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Toto je klíčové stádium, které Erikson podrobně zkoumal. Adolescent se snaží odpovědět na otázku &amp;quot;Kdo jsem?&amp;quot;. Experimentuje s různými rolemi, hodnotami a přesvědčeními. Úspěšné zvládnutí této krize vede k vytvoření pevné a koherentní identity. Neúspěch vede ke zmatení rolí a neschopnosti najít své místo ve společnosti.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctnost:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Věrnost&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Oddanost).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 6. Intimita vs. Izolace (18–40 let, mladá dospělost) ====&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Psychosociální krize:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Intimita proti izolaci.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Významný vztah:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Partneři, přátelé.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Popis:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Po nalezení vlastní identity je jedinec připraven vytvářet hluboké, intimní a trvalé vztahy s druhými lidmi. Schopnost sdílet se s druhým a zavázat se k němu vede k pocitu naplnění. Neschopnost vytvořit takové vztahy vede k pocitům osamělosti a izolace.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctnost:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Láska&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 7. Generativita vs. Stagnace (40–65 let, střední dospělost) ====&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Psychosociální krize:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Generativita proti stagnaci.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Významný vztah:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Domácnost, spolupracovníci.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Popis:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; V tomto období se lidé zaměřují na péči o další generaci (výchova dětí, mentorování v práci, přínos společnosti). Generativita je touha zanechat po sobě něco trvalého. Pokud jedinec nenajde způsob, jak přispět, může upadnout do stagnace, pocitu prázdnoty a přílišného soustředění na sebe.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctnost:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Péče&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 8. Integrita ega vs. Zoufalství (65+ let, pozdní dospělost) ====&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Psychosociální krize:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Integrita ega proti zoufalství.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Významný vztah:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Lidstvo.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Popis:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; V poslední fázi života člověk bilancuje svůj dosavadní život. Pokud ho vnímá jako smysluplný a naplněný, dosahuje integrity ega – přijetí vlastního života i nevyhnutelnosti smrti. Pokud převažují pocity lítosti, promarněných příležitostí a strachu ze smrti, upadá do zoufalství.&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ctnost:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Moudrost&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 🔑 Další klíčové koncepty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Krize identity ===&lt;br /&gt;
Pojem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;krize identity&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; je Eriksonovým nejznámějším příspěvkem do běžného jazyka. Nechápal ji nutně jako negativní jev, ale jako nezbytné a normální období intenzivního zkoumání a rozhodování, zejména během [[adolescence]]. Je to čas, kdy jedinec přehodnocuje hodnoty získané v dětství a snaží se je integrovat do nové, vlastní identity, která mu umožní fungovat v dospělém světě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Psychohistorie ===&lt;br /&gt;
Erikson je také považován za zakladatele oboru &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;psychohistorie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, který kombinuje metody [[psychoanalýza|psychoanalýzy]] a [[historie]]. V tomto duchu napsal oceňované biografie významných historických postav, ve kterých analyzoval jejich životní krize a jejich dopad na historické události. Jeho nejznámější práce v této oblasti jsou:&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mladý muž Luther&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Young Man Luther&amp;#039;&amp;#039;, 1958) – Analýza krize identity [[Martin Luther|Martina Luthera]].&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gándhího pravda&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Gandhi&amp;#039;s Truth&amp;#039;&amp;#039;, 1969) – Studie o životě a filozofii [[Mahátma Gándhí|Mahátmy Gándhího]], za kterou získal [[Pulitzerova cena|Pulitzerovu cenu]] a [[National Book Award]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 📚 Významná díla ==&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;Dětství a společnost&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Childhood and Society&amp;#039;&amp;#039;, 1950)&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;Mladý muž Luther: Studie psychoanalýzy a historie&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Young Man Luther: A Study in Psychoanalysis and History&amp;#039;&amp;#039;, 1958)&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;Vhled a odpovědnost&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Insight and Responsibility&amp;#039;&amp;#039;, 1964)&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;Identita: Mládí a krize&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Identity: Youth and Crisis&amp;#039;&amp;#039;, 1968)&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;Gándhího pravda: O původu militantního nenásilí&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Gandhi&amp;#039;s Truth: On the Origins of Militant Nonviolence&amp;#039;&amp;#039;, 1969)&lt;br /&gt;
*   &amp;#039;&amp;#039;Životní cyklus dovršen&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;The Life Cycle Completed&amp;#039;&amp;#039;, 1982)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 💡 Pro laiky ==&lt;br /&gt;
Eriksonovu teorii si lze představit jako [[videohra|videohru]] o životě, která má osm hlavních úrovní (levelů).&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Každá úroveň má hlavní úkol:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; V každé životní fázi (od miminka po stáří) musíte vyřešit jeden velký problém. Například jako batole se učíte být samostatní, aniž byste se za to styděli. Jako teenager si zase musíte ujasnit, kdo vlastně jste.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Úspěch odemyká bonus:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Když úkol v dané úrovni zvládnete, získáte &amp;quot;speciální schopnost&amp;quot; (ctnost), která vám pomůže v dalších úrovních. Například když se jako miminko naučíte důvěřovat, získáte do života naději.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Neúspěch hru komplikuje:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Pokud úkol nezvládnete, neznamená to konec hry, ale další úrovně pro vás budou těžší.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hra končí až na konci:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Na rozdíl od jiných teorií, které se soustředí jen na dětství, Erikson říká, že se vyvíjíme a řešíme úkoly po celý život.&lt;br /&gt;
Jeho nejslavnější myšlenka, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;krize identity&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, je v podstatě &amp;quot;level dospívání&amp;quot;, kde je hlavním úkolem poskládat si puzzle vlastní osobnosti a zjistit, kam ve světě patříte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Erikson, Erik}}&lt;br /&gt;
{{Aktualizováno|datum=24.12.2025}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Němečtí psychologové]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Američtí psychologové]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Psychoanalytici]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Teoretici vývojové psychologie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nositelé Pulitzerovy ceny]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Narození 1902]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Úmrtí 1994]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Narození ve Frankfurtu nad Mohanem]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Vytvořeno Gemini 2.5 Pro]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>InfopediaBot</name></author>
	</entry>
</feed>