<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>https://infopedia.cz/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Architektura_po%C4%8D%C3%ADta%C4%8De</id>
	<title>Architektura počítače - Historie editací</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://infopedia.cz/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Architektura_po%C4%8D%C3%ADta%C4%8De"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://infopedia.cz/index.php?title=Architektura_po%C4%8D%C3%ADta%C4%8De&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-05T00:41:49Z</updated>
	<subtitle>Historie editací této stránky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.2</generator>
	<entry>
		<id>https://infopedia.cz/index.php?title=Architektura_po%C4%8D%C3%ADta%C4%8De&amp;diff=1460&amp;oldid=prev</id>
		<title>Filmedy: založena nová stránka s textem „{{K rozšíření}}  &#039;&#039;&#039;Architektura počítače&#039;&#039;&#039; označuje základní návrh a uspořádání komponent počítače, které určují, jak počítač zpracovává data, komunikuje s periferiemi a vykonává instrukce. Tento pojem se používá jak v oblasti hardwaru, tak i při návrhu instrukčních sad a operačních systémů.  == Základní prvky == Typická architektura počítače z…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://infopedia.cz/index.php?title=Architektura_po%C4%8D%C3%ADta%C4%8De&amp;diff=1460&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-05-20T23:05:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;založena nová stránka s textem „{{K rozšíření}}  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Architektura počítače&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; označuje základní návrh a uspořádání komponent &lt;a href=&quot;/index.php/Po%C4%8D%C3%ADta%C4%8D&quot; title=&quot;Počítač&quot;&gt;počítače&lt;/a&gt;, které určují, jak počítač zpracovává data, komunikuje s periferiemi a vykonává instrukce. Tento pojem se používá jak v oblasti &lt;a href=&quot;/index.php/Hardware&quot; title=&quot;Hardware&quot;&gt;hardwaru&lt;/a&gt;, tak i při návrhu &lt;a href=&quot;/index.php?title=Instruk%C4%8Dn%C3%AD_sada&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Instrukční sada (stránka neexistuje)&quot;&gt;instrukčních sad&lt;/a&gt; a &lt;a href=&quot;/index.php/Opera%C4%8Dn%C3%AD_syst%C3%A9m&quot; title=&quot;Operační systém&quot;&gt;operačních systémů&lt;/a&gt;.  == Základní prvky == Typická architektura počítače z…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{K rozšíření}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Architektura počítače&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; označuje základní návrh a uspořádání komponent [[počítač]]e, které určují, jak počítač zpracovává data, komunikuje s periferiemi a vykonává instrukce. Tento pojem se používá jak v oblasti [[hardware|hardwaru]], tak i při návrhu [[instrukční sada|instrukčních sad]] a [[operační systém|operačních systémů]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Základní prvky ==&lt;br /&gt;
Typická architektura počítače zahrnuje následující klíčové součásti:&lt;br /&gt;
* [[Procesor]] (CPU) – vykonává instrukce a řídí chod počítače.&lt;br /&gt;
* [[Operační paměť]] (RAM) – uchovává dočasná data a instrukce.&lt;br /&gt;
* [[Vstupní a výstupní zařízení]] – jako [[klávesnice]], [[monitor]] nebo [[pevný disk]].&lt;br /&gt;
* [[Sběrnice]] – propojuje jednotlivé části počítače a zajišťuje přenos dat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy architektur ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Von Neumannova architektura&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – nejrozšířenější typ, kde program i data sdílí stejnou paměť.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Harvardská architektura&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; – odděluje paměť pro program a data, často používaná u [[mikrokontrolér|mikrokontrolérů]].&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RISC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Reduced Instruction Set Computer) – architektura s jednoduchými instrukcemi (např. [[ARM]]).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CISC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Complex Instruction Set Computer) – architektura s komplexními instrukcemi (např. [[x86]] od [[Intel]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historie ==&lt;br /&gt;
Koncept počítačové architektury byl formalizován v polovině 20. století, zejména v souvislosti s rozvojem elektronických počítačů. Klíčovým mezníkem byla [[Von Neumannova architektura]] navržená kolem roku 1945.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Významným příkladem jednotné architektury napříč více modely byla řada [[IBM System/360]], která položila základy pro standardizaci hardwaru i softwaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moderní vývoj ==&lt;br /&gt;
Dnešní počítače využívají složité vícejádrové procesory, [[paralelní zpracování]], [[grafické procesory]] (GPU), [[cloud computing]] a specializované čipy jako [[TPU]] pro [[umělou inteligenci]]. Architektura musí reagovat na požadavky výkonu, spotřeby energie, bezpečnosti i mobility.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Související články ==&lt;br /&gt;
* [[Počítač]]&lt;br /&gt;
* [[Procesor]]&lt;br /&gt;
* [[Von Neumannova architektura]]&lt;br /&gt;
* [[RISC]]&lt;br /&gt;
* [[CISC]]&lt;br /&gt;
* [[IBM System/360]]&lt;br /&gt;
* [[Výpočetní technika]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kategorie ==&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Počítače]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Výpočetní technika]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Architektura počítače]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hardware]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Historie výpočetní techniky]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Informatika]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filmedy</name></author>
	</entry>
</feed>